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专业术语解释

这个页面用于解释一些你可能会看见的专业术语,但是在实际的lua里你不必声明这个变量的类型,lua会自动识别。


这是常见的数据类型

数据类型


String

数据类型: String

这个类型叫字符串,如果有个变量被声明为字符串,那么这个变量的值可以是任意字符组成而成,但是这个变量的值必须要用引号引起来。

举个例子:

错误示范:


Bool

数据类型: Bool

这个类型叫布尔类型,他只能表示True和False,代表“真”和“假”,如果有个变量被声明为布尔值,那么这个变量值只能为“True”或“False”。

举个例子:

错误示范:


Int

数据类型: Int

这个类型叫整数类型,顾名思义,如果一个变量被声明为整数类型,那么这个变量值只能是整数,不能包含字母,符号(小数点也算符号)等不是数字的字符。

举个例子:

错误示范:


Float

数据类型: Float

这个类型叫浮点数,浮点数其实和整数类型的区别就是你可以使用小数点(只能是小数点,其他符号都不行,小数点的位置要在哪里打你是知道的),如果一个变量被声明为浮点数,那么他既可以是整数,也可以是小数,和整数类型一样,不能包含字母和除小数点外的符号。

举个例子:

错误示范:


Array

数据类型: Array

这个类型叫数组类型,我们通常称为组,他可以用一个变量表达多种不同的值,组里面的各个数值我们统称为"成员",他们的先后顺序是从'0'开始排序,从左往右数的,他们的可以用索引(就是两个中括号里一个数字,如hello[2],就索引了数组里第三个成员的值)获取对应值。

举个例子:

错误示范: